Bab 24: Menjadi Terkenal di Kalangan Pelukis!

Menjadi Kaya Setelah Bangkrut Dimulai dari Permainan Tidak akan menjadi seseorang yang malas dan pasrah. 2527kata 2026-02-09 23:21:23

Beberapa saat kemudian.

Obrolan dalam grup pun meledak!

“Bukankah Tengda itu perusahaan yang membuat ‘Jalan Sunyi di Gurun’?!”

“!!! Tidak lagi membuat game menjebak, sekarang beralih ke game mobile?”

“Perusahaan semacam ini disebut sebagai perusahaan jujur, sungguh atau tidak?!”

Mereka semua mencari informasi, lalu dengan mudah menemukan bahwa game ini ternyata dibuat oleh perusahaan yang sama dengan game menjebak yang sempat populer, ‘Jalan Sunyi di Gurun’!

Jika dikatakan perusahaan ini jujur, rasanya tidak mungkin!

Ruan Guangjian buru-buru menjelaskan, “Serius, kalau tidak percaya, coba unduh gamenya sendiri. Game ini benar-benar sangat adil, sepuluh ribu rupiah untuk akses penuh, satu-satunya pembayaran tambahan hanyalah kartu seumur hidup seharga tiga puluh ribu, setelah membeli, hanya dapat kesempatan undian sepuluh kali ekstra setiap hari, selain itu tidak ada pembayaran lain!”

“Benarkah?” Chen Qi masih ragu.

Sebuah game kartu di ponsel, tapi nyaris tanpa pembelian dalam aplikasi?

Lalu, bagaimana mereka berharap mendapatkan keuntungan?

Mengandalkan setiap pemain membayar sepuluh ribu rupiah untuk balik modal?

Bukankah ini proyek game yang pasti akan rugi?!

Semua orang tidak percaya begitu saja, mereka pun membeli game tersebut untuk memastikan.

Dan setelah masuk, mereka benar-benar menemukan bahwa game ini memang sejujur itu!

Memang ada sistem toko, tapi di dalamnya hanya ada satu barang, yaitu kartu seumur hidup seharga tiga puluh ribu.

Seperti game kartu lain yang biasanya punya banyak titik pembayaran, seperti obat stamina, tantangan level, undian kartu, dan lainnya, ‘Panglima Hantu’ tidak memiliki semuanya!

Artinya, semua pemain mendapatkan pengalaman bermain yang nyaris sama persis, tanpa perbedaan status, bahkan tidak ada perbedaan antara pemain kaya dan pemain gratisan!

Bahkan satu-satunya layanan pembelian dalam aplikasi, kartu seumur hidup, hanya tiga puluh ribu saja!

Itu setara dengan harga satu voucher ‘Dunia Fantasi’, dan kartu ini berlaku selamanya!

Chen Qi pun terkejut.

Dia tidak mengerti!

Sebagai seniman konsep game terkenal di dalam negeri, bekerja di perusahaan game terkemuka, ia adalah orang dalam industri yang sebenarnya.

Meski fokusnya pada seni visual, ia juga paham sedikit tentang desain game.

Pembelian dalam aplikasi pada game kartu adalah sumber utama pendapatan, banyak pemain kaya yang mengisi dana hingga ratusan atau ribuan ribu rupiah, satu orang saja sudah setara dengan ratusan pemain biasa.

Model bisnis ini dimulai dari ‘Tiga Kerajaan Imut’, dan pendapatan dari pembelian dalam aplikasi membuat banyak perusahaan game iri.

Tentu, banyak juga pemain yang mengeluhkan game ini terlalu kejam.

Namun, mana mungkin perusahaan game menolak uang?

Chen Qi tidak menyangka ternyata ada perusahaan yang begitu berani, tidak hanya seluruh dana pengembangan digunakan untuk meningkatkan kualitas game tanpa menyisakan uang untuk promosi, tapi mereka juga dengan sengaja memangkas sumber pendapatan demi memberikan pengalaman bermain yang setara bagi semua pemain!

Ini semacam idealisme macam apa?

Sangat naif, namun juga sangat mulia!

Mata Chen Qi berkaca-kaca, ia teringat saat baru masuk industri, ketika game single player di dalam negeri sedang berkembang pesat, banyak orang game yang seperti dirinya tetap berpegang pada prinsip, selalu berusaha membuat game single player yang disebut ‘game jujur’...

Sekarang, perusahaan jujur semacam ini benar-benar sudah langka!

“Tidak masalah, aku akan langsung mempromosikan lewat Weibo, game sebagus ini tidak boleh tenggelam!” Chen Qi berkata lebih dulu.

Yang lain pun langsung menyambut!

“Benar-benar game jujur, aku juga akan bantu promosikan!”

“Weibo-ku tidak banyak pengikut, begini saja, aku akan teriak di grup lain.”

“Yang memposting di Weibo, jangan lupa sertakan beberapa gambar konsep ini, gambar konsep inilah inti dari game!”

Tentu, ada juga yang sedikit curiga.

Jangan-jangan hanya ingin menumpang promosi gratis dari para tokoh besar?

Namun setelah dipikir-pikir, rasanya tidak mungkin.

Kuncinya adalah gambar konsep dari Ruan Guangjian memang sangat indah, membuat semua orang terkesima. Kalau tidak, mereka semua adalah orang berpengaruh di industri, siapa yang mau membantu promosi gratis?

Lagipula, game ini memang jujur, bahkan titik pembayaran dalam game pun dipangkas habis.

Perusahaan jujur semacam ini, tidak membeli buzzer, tidak memanipulasi ulasan, berjalan dengan lurus tanpa ada yang patut dicurigai.

Melihat situasinya, game ini kemungkinan besar akan rugi besar, membantu sedikit dengan promosi setidaknya membuat kepergiannya lebih bermakna.

Tak lama, para tokoh besar di beberapa grup langsung membagikan ulang Weibo dan gambar konsep milik Ruan Guangjian.

Chen Qi pun membagikan, bahkan menulis sendiri sepenggal kalimat.

“Karya seorang teman dari grup, aku sangat menyukai gaya gambar konsep ini, interpretasi ulang tokoh-tokoh Tiga Kerajaan dengan imajinasi unik, gaya lukisannya benar-benar punya ciri khas sendiri.”

“P.s. Sepertinya ini adalah kiriman untuk sebuah perusahaan game, nama gamenya ‘Panglima Hantu’.”

Chen Qi tidak memperkenalkan terlalu banyak, selain karena sifatnya memang tidak pandai merangkai kata-kata indah, juga agar tidak terkesan sebagai pesanan komersil atau iklan.

Jika terlalu berlebihan, malah jadi tidak menarik.

Kalimat asli di Weibo terasa seperti menyebutkan karya teman secara santai, sekadar berbagi.

Memang, para seniman ini termasuk tokoh besar di industri, tapi sebenarnya pengikut mereka tidak terlalu banyak.

Seperti Chen Qi, meski menjabat sebagai kepala seni dan perancang konsep di proyek game besar dalam negeri serta punya banyak karya gambar konsep terkenal, pengikut Weibo-nya hanya belasan ribu.

Satu postingan seperti ini, komentar paling banyak hanya beberapa ratus, tidak lebih.

Namun, teman-teman Weibo Chen Qi, tidak hanya seniman gambar konsep seperti dirinya.

Di lingkaran pertemanan, ada juga seniman komik terkenal, produser game ternama, bahkan beberapa selebritas kelas dua dan tiga, penulis novel, dan sebagainya, ada kontak juga.

Kelompok Chen Qi dalam grup ini bersama-sama mempromosikan, efeknya tetap ada.

Tak lama, jumlah komentar di Weibo meningkat pesat.

“Ini tokoh Tiga Kerajaan yang dimodifikasi? Keren banget!”

“Karya seniman luar negeri ya?”

“Seniman dalam negeri!”

“Seniman dalam negeri bisa menghasilkan gambar konsep seunik ini?”

“Kaget, lihat gambar konsepnya saja sudah terasa seru!”

“Nama gamenya ‘Panglima Hantu’? Kenapa belum pernah dengar?”

“Game mobile rata-rata bergaya chibi, sudah bosan lihat, gaya semacam ini terasa sangat segar!”

“Ayo coba lihat!”

Responnya ternyata sangat luar biasa!

Sebenarnya ini wajar, karena game ‘Tiga Kerajaan Imut’ sudah populer selama setahun!

Selama setahun ini, ‘Tiga Kerajaan Imut’ terus memperluas jumlah pemain game kartu di ponsel, membuat sebagian besar pemain game mobile bisa dengan mudah memainkan game kartu.

Namun di sisi lain, para pemain juga mulai bosan dengan model ‘Tiga Kerajaan Imut’.

Terutama gaya chibi yang terus bermunculan, setelah melihat banyak game yang ikut-ikutan, banyak pemain sudah sangat jenuh secara visual, melihat chibi saja sudah ingin muntah!

Sedangkan ‘Panglima Hantu’ benar-benar berbeda, hanya dengan melihat gambar konsepnya saja, para pemain langsung merasa ini adalah game yang sangat berbeda dari ‘Tiga Kerajaan Imut’, otomatis mereka jadi lebih tertarik!