Bab 11: Mengubah Cara Berpikir
Ma Yang membereskan barang-barangnya lalu keluar rumah, menuju toko buku terdekat untuk membeli buku-buku profesional tentang desain permainan. Pei Qian sendiri tidak tahu apakah Ma Yang akan menemukan buku yang dicari, tapi dengan begitu banyak toko buku besar, pasti ada yang bisa didapatkan, bukan?
Sebenarnya saat ini, di internet sudah mulai bermunculan platform belanja, termasuk situs khusus penjualan buku. Namun, banyak orang belum terbiasa dengan hal itu, bahkan beberapa mahasiswa yang agak lamban, belum membuka rekening bank online. Ma Yang termasuk tipe mahasiswa yang cukup tradisional; jika ingin membeli buku, pilihan pertama adalah ke toko buku, membaca sebagian isinya dulu baru memutuskan apakah akan membeli atau tidak.
Tentu saja, situasi ini akan berubah total dalam beberapa tahun ke depan.
Pei Qian kembali ke tempat tidurnya, membuka laptop, dan mulai memikirkan langkah selanjutnya.
Sore harinya, Ma Yang pulang.
Ia membawa tujuh atau delapan buku, salah satunya buku tebal, kira-kira setebal dua jari, ukuran besar, berjudul "Ringkasan Pemrograman Tingkat Lanjut".
Selain itu ada beberapa buku lain.
Seperti: "Panduan Bertahan Hidup Di Luar Kode", "Kitab Manajemen Pengembangan Program", "Ensiklopedia Kode", "Pola Desain", serta "Panduan Pemulihan Sakit Leher".
Ma Yang merasa sangat puas dengan hasil perburuan bukunya.
Pei Qian membolak-balik buku-buku yang dibawa Ma Yang, dan akhirnya matanya tertuju pada "Panduan Pemulihan Sakit Leher".
Persiapanmu benar-benar lengkap!
Bahkan kemungkinan terkena sakit leher di masa depan pun sudah dipikirkan?
Padahal, masalah terbesar yang dihadapi para programmer bukan sakit leher, tapi mati karena kelelahan!
Lagipula, kamu bukan programmer!
Sebelumnya, Pei Qian melihat Ma Yang begitu antusias dan bekerja keras dalam urusan ini, hampir saja ia merasa telah salah memilih orang. Tapi setelah melihat buku-buku yang dipilih Ma Yang, Pei Qian jadi yakin.
Ma Yang memang partner terbaiknya, tidak salah lagi!
Lihat saja, sudah jauh-jauh ke toko buku, dan hanya membawa pulang buku-buku seperti ini.
Dibilang tidak berguna, ya tidak bisa dibilang benar-benar tidak berguna, setidaknya masih ada sedikit kaitan. Dibilang berguna, apa gunanya?
Ini benar-benar contoh usaha sia-sia.
Pei Qian menepuk pundak Ma Yang, "Ma Yang, kita ini desainer, bukan programmer."
"Selain itu, kamu tahu tidak, sekarang membuat game sudah pakai editor?"
"Teknologi sekarang berkembang pesat, inovasi begitu cepat, teknik dalam buku-buku ini sudah setengah kadaluarsa, tidak akan terpakai."
Wajah Ma Yang langsung pucat, "Pantas saja toko buku mengadakan diskon! Rupanya memang sudah tidak laku!"
"Aku sudah mencari lama di toko buku, tidak menemukan buku yang membahas desain game, akhirnya menemukan yang ini. Lihat diskon, aku pilih dan beli beberapa."
"Lalu bagaimana, buku diskon tidak bisa dikembalikan!"
Ma Yang sedikit panik.
Pei Qian justru merasa tenang, tersenyum, "Tidak apa-apa, niatmu sudah bagus. Kalau kamu merasa sayang, lihat saja sedikit, siapa tahu masih ada manfaatnya."
Ma Yang agak lega mendengar itu, "Mau lihat juga? Kita bisa bergantian membaca."
Wajah Pei Qian langsung gelap, cepat-cepat menggeleng, "Tidak, tidak perlu."
Siapa yang mau baca buku-buku itu, dijadikan alas bantal saja masih keras!
Ma Yang berbaring di tempat tidur, membuka buku paling tebal, "Ringkasan Pemrograman Tingkat Lanjut".
Baru lima menit membaca, sudah terdengar suara dengkuran dari tempat tidurnya.
Pei Qian sangat puas.
Ya, bisa diandalkan!
Lihat sikapnya, seratus poin!
Lihat kemampuannya, nol poin!
Inilah desainer yang selama ini ia cari-cari!
Sayangnya, Pei Qian cuma mengenal satu orang seperti Ma Yang.
Andai punya beberapa orang seperti itu, Pei Qian pasti bisa melayang! Menghabiskan tiga ratus ribu, begitu saja!
...
Pei Qian membuka editor resmi Erso, sedikit murung mengabaikan fakta bahwa "Jalan Sunyi di Padang Pasir" hari ini kembali bertambah ribuan unduhan, dan mulai memikirkan rencana berikutnya.
Sebagai sebuah game independen, tingkat popularitas biasanya datang cepat, pergi juga cepat.
Apalagi "Jalan Sunyi di Padang Pasir" ini, yang sama sekali tidak punya nilai teknis, tidak ada gameplay berkelanjutan.
Pei Qian di kehidupan sebelumnya juga pernah melihat kasus serupa, game berkualitas rendah, sumber daya grafis seadanya, gameplay monoton, bisa tiba-tiba meledak karena suatu alasan khusus.
Hanya saja, kasus seperti ini sangat jarang, dari ratusan game serupa, mungkin hanya satu dua yang bisa seperti itu.
Pei Qian tak menyangka, ia bisa mengalami kejadian seperti ini!
Dalam waktu dekat, popularitas "Jalan Sunyi di Padang Pasir" pasti akan menurun drastis, jumlah unduhan dan pendapatan juga akan jatuh, ini hal yang wajar.
Namun, terlepas dari penurunan, game ini sudah benar-benar menghasilkan uang, dan ini yang paling membuat Pei Qian menderita.
Setelah memikirkan baik-baik, Pei Qian memutuskan untuk mengubah strategi.
Kali ini, tidak boleh lagi membuat game independen, harus ganti!
Karena dalam waktu singkat, perusahaan Teknologi Jaringan Tengda di mata para pemain sudah terikat dengan "Jalan Sunyi di Padang Pasir".
Pei Qian menghadapi dilema:
Jika membuat game yang menjebak pemain, bisa-bisa justru mengulangi kesuksesan "Jalan Sunyi di Padang Pasir", meskipun tidak sepopuler itu, kalau sedikit saja menghasilkan uang, itu sudah jadi pukulan telak bagi Pei Qian.
Namun jika tidak membuat game yang menjebak, dan malah membuat game independen yang benar-benar normal... bisa saja para pemain membeli game baru karena merasa kualitasnya lumayan.
Ini sangat menyiksa!
Apalagi, tiga ratus ribu untuk membuat game independen, uangnya susah dihabiskan.
Harus beli template yang sangat mahal, sumber daya grafis yang sangat mahal, baru bisa menghabiskan tiga ratus ribu?!
Lagipula, kalau beli sumber daya grafis mahal, game jadi sangat bagus, bisa jadi justru menarik banyak pemain yang suka tampilan visual, tetap saja tidak bisa rugi!
Jadi, setelah berpikir panjang, Pei Qian memutuskan untuk sementara meninggalkan para penggemar game independen, dan beralih ke bidang lain.
Tiga ratus ribu, untuk membuat game besar, jelas kurang.
Walaupun tujuan Pei Qian adalah merugi, tetap saja, game harus selesai dan bisa dimainkan.
Jika game tidak lolos uji, tiga ratus ribu keluar tanpa hasil, sistem akan menganggap itu pelanggaran.
Jadi, uang harus dihabiskan, game pun harus selesai.
Pei Qian mencari-cari di platform resmi, akhirnya menentukan target.
Game ponsel!
Ini memang pilihan terpaksa, di satu sisi, uang yang dimiliki tidak cukup untuk membuat game besar; di sisi lain, game independen tidak cocok untuk saat ini.
Pemain game ponsel dan pemain game independen adalah dua kelompok yang berbeda.
Pemain game independen mungkin akan mencoba game baru karena mengenal perusahaan "Tengda", tapi pemain game ponsel tidak akan begitu.
Asal game ponsel yang dibuat cukup buruk, Pei Qian yakin, game itu pasti tidak akan menarik perhatian!
Setelah menentukan arah, Pei Qian pun mulai riset pasar.
Ia masuk ke platform game resmi, membolak-balik semua game ponsel populer, bahkan mengunduh beberapa untuk mencoba.
Pei Qian sebelumnya sudah memperhatikan, di bidang ponsel, teknologi di dunia paralel ini tampaknya lebih maju daripada dunia sebelumnya.