Bab 119: Disalahpahami Adalah Takdir Seorang Penyampai Pesan (3/10)

Menjadi Kaya Setelah Bangkrut Dimulai dari Permainan Tidak akan menjadi seseorang yang malas dan pasrah. 2547kata 2026-04-01 08:51:49

Dalam video tersebut, Qiao mulai menganalisis makna mendalam dari "Pengembang Game".

Narasi dalam game mewakili keserakahan batin dan campur tangan orang lain di sepanjang perjalanan menuju kesuksesan. Melalui sudut pandang orang pertama dan pembangunan lingkungan yang menciptakan "daya imersi", lalu dipadukan dengan narasi yang menciptakan "rasa keterasingan", suasana ini sangat mudah membuat pemain berefleksi.

Setiap pilihan yang diambil pemain merupakan simulasi sempurna dari pola pikir seorang pengembang game. Setelah memainkan game ini, Anda akan paham betapa menyedihkannya profesi pengembang game!

Bukan hanya itu, Qiao bahkan mengangkat makna spiritual dari keseluruhan game ke tingkat yang lebih tinggi.

"Saat memainkan game ini, saya merasakan resonansi yang sangat kuat."
"Mengapa bisa begitu? Padahal saya tidak punya pengalaman membuat game sama sekali."
"Setelah dipikirkan dengan saksama, ini karena membuat video dan membuat game memiliki kesamaan."
"Atau bisa dibilang, hampir semua penghasil karya budaya memiliki pola pikir yang serupa."
"Kesepian."
"Ada pepatah yang mengatakan: disalahpahami adalah nasib seorang penyampai pesan."
"Konten dalam 'Pengembang Game' mencerminkan hal ini."
"Seni pertunjukan di luar 'Pengembang Game' pun mencerminkan hal ini."
"Mungkin, inilah tujuan yang ingin dicapai oleh Tenda melalui game yang mereka kembangkan dengan sepenuh hati ini. Mungkin mereka sudah menduga bahwa game ini akan gagal total dalam penjualan dan tidak akan bisa balik modal."
"Namun, ada satu hal yang mereka harapkan, yaitu agar kita bisa menenangkan diri di tengah masyarakat yang serba terburu-buru ini, melakukan segala sesuatu dengan sabar, dan berpikir dengan tenang:"
"Dari mana kita berasal, dan ke mana kita akan pergi?"
"Di tengah masyarakat yang gelisah ini, dengan cara apa seharusnya kita menjalani hidup?"
"Apa sebenarnya yang harus kita kejar?"
...
...

Setelah menonton video ini, para penonton di depan layar terdiam.
Ternyata... seperti ini maksudnya?
Pertanyaan di akhir video itu bagaikan palu godam yang menghantam hati para penonton.

Melihat video yang diunggah Qiao sebelumnya, banyak orang mengira Qiao adalah seekor monyet dan mereka adalah penonton yang sedang menertawakannya. Namun kini mereka sadar, semuanya terbalik!

Qiao adalah si pawang monyet, sementara penontonlah yang sebenarnya adalah monyet!
Sebuah video promosi yang terlihat bodoh dan penuh keraguan itu benar-benar menipu semua penonton, secara paksa menciptakan tren baru yang disebut "Teori Qiao"!

Seluruh penonton dan warganet, tanpa sadar, telah ikut serta dalam seni pertunjukan ini dan menjalani sebuah ujian, di mana hasilnya sungguh mengecewakan.

Inilah warganet yang buta dan suka ikut-ikutan!
Tak lama kemudian, jumlah tanda suka pada video tersebut meroket, dan kolom komentar pun dibanjiri tanggapan!

Sebelumnya, "Teori Qiao" sudah menjadi tren yang hangat. Banyak orang yang mendengar bahwa Qiao merilis video baru berbondong-bondong datang untuk memamerkan "Teori Qiao" mereka dan sekadar menonton drama. Oleh karena itu, perhatian awal pada video ini sangatlah tinggi!

Namun, setelah penonton menemukan "kebenaran" di balik semua ini, pola pikir mereka berubah 180 derajat dalam sekejap. Hal ini terlihat jelas dari komentar-komentar yang muncul.

"Gila, ternyata ini adalah seni pertunjukan berskala besar?"
"Produsen game zaman sekarang... sudah sejago ini bermain sandiwara?"
"Maafkan aku, Nak, Ayah salah paham padamu. Ini, aku beri tanda suka dan bagikan!"
"Qiao, sang seniman besar!"
"Disalahpahami adalah nasib seorang penyampai pesan. Aku terharu, bagaimana denganmu!"
"Tidak menyangka game 'Pengembang Game' memiliki makna sedalam ini? Kalau begitu, aku akan memainkannya lagi!"

Tentu saja, ada juga orang yang curiga bahwa Qiao sengaja membersihkan namanya, tetapi suara-suara tersebut segera tenggelam. Karena penjelasan Qiao jauh lebih logis dan lebih sesuai dengan persepsi para warganet!

Setelah video ini muncul, banyak pemain yang sebelumnya mencoba "Pengembang Game" lalu menyerah di tengah jalan memutuskan untuk mencoba memainkannya lagi dengan lebih tenang. Sementara itu, mereka yang sebelumnya enggan mencoba karena antipati akhirnya memutuskan untuk menjajalnya sendiri, ingin melihat apakah "karya agung" yang disebut Qiao itu benar-benar sehebat itu.

...
...

Restoran Danau Angsa.
Tenda Network Technology Co., Ltd. sedang mengadakan makan malam untuk membangun keakraban tim!
Merayakan dengan makan bersama setelah pengembangan dan peluncuran game adalah tradisi yang dimulai sejak "Benteng Laut".

Mengenai mengapa mereka tetap memilih restoran yang sama...
Mau bagaimana lagi, di seluruh Kota Jingzhou, restoran inilah yang paling mahal. Pe Qian sebenarnya ingin terbang ke Ibu Kota untuk makan di tempat yang lebih mewah, namun sistem tidak mengizinkannya.
Jadi, terpaksa harus puas dengan yang ada.

Pe Qian berjalan di tengah kerumunan sambil memegang segelas anggur merah, menyadari bahwa semua orang tampaknya tidak terlalu bersemangat.
Ini wajar, penjualan "Pengembang Game" saat ini sedang lesu, mana mungkin mereka punya suasana hati untuk makan dengan gembira?
Situasinya kali ini berbeda dengan sebelumnya.
Waktu "Benteng Laut" selesai, semua orang makan dengan santai tanpa beban pikiran. Namun kali ini, "Pengembang Game" sudah rilis selama tiga hari, dan baik penjualan maupun reputasinya jauh di bawah ekspektasi.

Oleh karena itu, selain Pe Qian, yang lain merasa makanan mereka hambar.

"Hari ini adalah acara keakraban tim, ayo buat suasana menjadi meriah!"
"Mengapa saya merasa semangat kalian rendah? Apakah makanannya tidak sesuai dengan selera kalian?"
"Kalau suasananya tidak meriah, berarti harus pilih makanan yang lebih mahal lagi. Ayo, setiap orang pesan tiga piring tuna sirip biru!"
"Para karyawan lama, kalian harus memberi contoh yang baik. Kalian sudah pernah makan di sini, jadi pasti tahu mana yang mahal. Jangan sampai saya melihat ada yang masih sibuk makan es krim!"
"Satu lagi, ini Ma Yiqun, anggota baru kita. Dia mahasiswa berprestasi dan orang yang berpendidikan, pastikan kalian menjamunya dengan baik, mengerti?"

Pe Qian sedang dalam suasana hati yang sangat baik, terus-menerus menyibukkan diri.
Ada yang tidak minum alkohol?
Tidak masalah, Pe Qian menghampiri mereka satu per satu untuk bersulang. Bos sudah bersulang, tidak sopan rasanya jika tidak minum, bukan?

Tentu saja, tindakan bersulang Pe Qian ini sama sekali berbeda dengan budaya minum tradisional.
Budaya minum tradisional sering kali memaksa bawahan untuk minum demi menegakkan otoritas pemimpin, dengan tujuan agar bawahan mabuk dan merasa tidak nyaman untuk membangun hubungan kepatuhan.

Namun, tujuan Pe Qian bukan itu.
Anggur yang diminum adalah anggur merah, tidak mudah membuat mabuk, dan Pe Qian juga tidak menuntut mereka untuk minum banyak, cukup seteguk saja.
Tujuannya utamanya adalah agar mereka lebih banyak makan.
Suasana saat ini agak suram, sedikit alkohol bisa meningkatkan selera makan sekaligus membuat suasana hati lebih santai.

Benar saja, setelah beberapa putaran bersulang, suasana mulai membaik dengan jelas!
Pe Qian merasa sangat senang, ia pun mengambil makanan lezat dan mulai makan dengan lahap.
Sudah lama sekali ia tidak merasa sebahagia ini!

Sejauh ini, semuanya berjalan lancar.
Warung internet merugi sekitar tiga ratus ribu per bulan, dan saat ini belum ada tanda-tanda keuntungan sama sekali;
Video pendek memang cukup populer, tetapi karena ia menolak semua tawaran iklan kelas bawah, hingga kini belum ada permintaan iklan kelas atas yang masuk, sehingga pendapatan adalah nol;
Reputasi "Pengembang Game" sejauh ini biasa saja, dan penjualannya bahkan lebih buruk. Sesuai tren saat ini, sudah pasti tidak akan balik modal!

Pe Qian merasa makanannya terasa jauh lebih lezat.
Bahagia!