Bab 124 Kekurangan dalam Permainan Warisan! (8/10)

Menjadi Kaya Setelah Bangkrut Dimulai dari Permainan Tidak akan menjadi seseorang yang malas dan pasrah. 3126kata 2026-04-01 08:51:52

Halaman (1/3)

Siang tanggal 15. Pei Qian duduk di kantornya, tenggelam dalam pikiran.

Tadi malam pukul 8, musim ketiga dari "Keseharian Direktur Pei" resmi tayang secara eksklusif di situs Aili Island.

Sejak kemarin hingga sekarang, posisi paling mencolok di halaman utama Aili Island terus memajang poster promosi raksasa untuk "Keseharian Direktur Pei".

Banyak penonton yang datang karena penasaran dan berebut mengirim komentar berjalan (danmaku). Video pendek berdurasi hanya satu menit lebih itu tampak sangat ramai. Komentar yang padat membuat banyak penonton yang baru berpindah dari situs video tradisional seperti Fanshu melihat keunikan dari bentuk interaksi video baru bernama "danmaku" ini!

Pei Qian tidak menonton siaran perdananya, dia hanya memeriksa jumlah penayangan video tersebut pada hari berikutnya.

Sudah mencapai lebih dari 600 ribu!

Jika dilihat seperti ini, jumlah penayangan akhir video kemungkinan besar akan mencapai sekitar 1 juta.

Mungkin tidak semuanya adalah klik yang valid, tetapi bagaimana pun dihitung, pendapatan insentif video yang didapat dari Aili Island untuk episode ini pasti berada di kisaran 200 ribu.

Selain itu, seiring dengan akumulasi popularitas, jumlah penayangan untuk video-video selanjutnya kemungkinan besar akan lebih tinggi daripada episode-episode awal.

Jika dihitung demikian, untuk satu musim yang terdiri dari 10 episode, pendapatan bagi hasil kemungkinan besar akan melebihi 2,3 juta.

Dengan kata lain, Aili Island sama saja telah menghabiskan lebih dari 2 juta untuk membeli hak siar eksklusif musim ketiga "Keseharian Direktur Pei".

Harga ini tidak bisa dibilang terlalu tinggi, tidak sebanding dengan biaya hak cipta drama atau acara varietas populer yang sering mencapai puluhan juta.

Namun bagi Pei Qian, ini bahkan lebih buruk daripada skenario terburuk yang ia bayangkan, cukup untuk membuatnya merasa hancur!

Mungkin, inilah yang disebut dengan kemalangan yang datang bertubi-tubi...

Terdengar ketukan di pintu, itu Asisten Xin.

"Direktur Pei, ini adalah tunjangan perusahaan baru yang sudah ditentukan sebelumnya. Saya ingin mengonfirmasinya sekali lagi dengan Anda. Jika tidak ada masalah, maka akan segera dibagikan."

Pei Qian menerimanya dan melirik sekilas.

Di atasnya tertulis tunjangan baru yang telah diputuskan sekitar sebulan yang lalu.

Setelah pengembangan "Benteng Laut" selesai, Pei Qian meluncurkan serangkaian tunjangan, seperti kenaikan gaji untuk semua karyawan, bonus proyek, kartu belanja, serta kuota penggantian biaya wajib, dan sebagainya.

Kali ini, Pei Qian juga menetapkan tunjangan baru: pemeriksaan kesehatan untuk seluruh karyawan!

Pilihan yang diambil adalah pemeriksaan kesehatan dengan standar tinggi di rumah sakit kelas atas terbaik di Kota Jingzhou dengan paket pemeriksaan yang lengkap. Biaya per orang adalah 3.200 yuan.

Saat ini, jika semua karyawan Tenda, Studio Feihuang, dan Kafe Internet Moyu digabungkan, jumlahnya ada lebih dari 50 orang, totalnya menjadi 160 ribu!

Selain itu, kebijakan tunjangan rutin juga tetap sama, nilai kartu belanja bahkan dinaikkan menjadi 3.000 yuan. Ditambah dengan berbagai tunjangan lainnya yang dibuat dengan alasan yang beragam, kali ini untuk semua karyawan, total uang yang dikeluarkan mencapai 500 ribu.

Awalnya, uang ini rencananya akan disimpan Pei Qian sebagai langkah terakhir untuk merugi.

Seandainya ia bisa mengendalikan dana sistem di angka sekitar 700 ribu, lalu mengeluarkan 500 ribu ini, bukankah itu sangat menyenangkan?

Namun sekarang situasinya menjadi agak canggung.

Karena menurut perhitungan Pei Qian, setelah menghabiskan 500 ribu ini, dana sistem masih akan mengalami surplus!

Berdasarkan rasio konversi surplus, uang ini setara dengan 5.000 yuan kekayaan pribadi. Jika dihabiskan, berarti Pei Qian sendiri kehilangan 5.000 yuan.

Halaman (1/3)

Halaman (2/3)

Pei Qian tidak berpikir panjang: "Lakukan saja sesuai rencana ini, tinggalkan dokumennya di sini, nanti akan saya periksa lagi."

"Baik, Direktur Pei." Asisten Xin membalik buku catatannya, "Satu hal lagi, hari ini seorang wartawan bernama Hu dari *Yule Shiguang* menelepon, ingin mengatur wawancara eksklusif. Ini sudah wartawan ketiga minggu ini. Apakah kita akan menolaknya langsung seperti sebelumnya?"

Pei Qian mengangguk: "Ya, tolak. Tetap gunakan dua prinsip sebelumnya: jangan ada yang membocorkan nama dan identitas asli saya kepada pihak luar, dan jangan membocorkan rincian gaji serta tunjangan perusahaan kita kepada pihak luar. Kamu ingatkan lagi kepada semuanya."

"Baik, Direktur Pei." Asisten Xin berbalik dan pergi.

Hingga saat ini, perusahaan Tenda masih menjadi misteri di mata media game dan para pemain.

Banyak orang tahu ada perusahaan seperti ini, tetapi siapa pemiliknya, bagaimana tunjangan dan gajinya, serta bagaimana situasi di dalam perusahaan, tidak ada yang tahu sama sekali.

Adapun mengapa Pei Qian melakukan ini...

Ada dua alasan.

Pertama, jika jumlah gaji dan tunjangan di Tenda bocor, melihat tunjangan yang begitu baik dan gaji yang begitu tinggi, talenta-talenta unggulan di Kota Jingzhou pasti akan berebut untuk masuk, bahkan banyak yang mungkin datang dari kota lain karena penasaran!

Jika ada banyak talenta luar biasa yang bersedia bergabung dengan gaji lebih rendah, Pei Qian harus memutar otak untuk mencari alasan penolakan. Jika alasannya tidak masuk akal, sistem tidak akan setuju, dan pada akhirnya ia terpaksa menerima talenta-talenta luar biasa tersebut...

Sekarang saja, proses eliminasi karyawan sudah sangat sulit, jika ada orang baru lagi, bukankah itu hanya menambah beban diri sendiri?

Kedua, Pei Qian untuk sementara tidak bisa membiarkan orang tuanya mengetahui identitas aslinya. Sebisa mungkin ia ingin menyembunyikannya selama mungkin.

Pei Qian juga tidak ingin menjadi terkenal. Bagaimanapun, orang yang populer pasti akan menghadapi banyak masalah. Begitu terkenal, banyak orang akan mengawasi, dan banyak hal akan menjadi tidak nyaman.

Sistem memiliki satu aturan: tidak boleh membiarkan orang lain mencurigai keberadaan sistem itu sendiri atau tantangan yang ada. Pei Qian tidak ingin memancing masalah tambahan.

Oleh karena itu, Pei Qian tidak menerima wawancara media apa pun.

Banyak media menelepon resepsionis Tenda untuk meminta wawancara, tetapi semuanya ditolak dengan halus, dan kali ini pun tidak terkecuali.

...

Pei Qian kembali melihat rencana tunjangan 500 ribu di atas meja.

"Berpikirlah positif, ini sama saja dengan mengeluarkan uang pribadi lima ribu yuan untuk memberikan tunjangan 500 ribu kepada karyawan."

"Jika dipikir seperti itu, rasanya tetap berharga..."

"Wah, saya benar-benar bos yang baik."

Demi mengonversi 5.000 yuan kekayaan pribadi, membiarkan karyawan mendapatkan tunjangan 500 ribu, Pei Qian tidak sanggup melakukannya.

Bagaimanapun juga, para karyawan ini bekerja dengan sungguh-sungguh untuknya. Meskipun Huang Sibo, Bao Xu, dan yang lainnya selalu berusaha sekuat tenaga mengganggu rencananya, orang-orang ini memang setia kepadanya...

Dan dari sudut pandang karyawan, ini semua adalah dedikasi sepenuh hati untuk perusahaan!

Hanya saja di mata Pei Qian, mereka semua justru membantunya ke arah yang salah...

"Sudahlah, biarkan saja. Gaji dan tunjangan tetap seperti biasa, lanjutkan saja sesuai rencana awal untuk terus meningkatkannya."

"Tidak boleh menyia-nyiakan saudara-saudara."

"Kali ini gagal merugi, lain kali berusaha lagi saja..."

Pei Qian merasakan kesedihan yang samar.

Halaman (2/3)

Halaman (3/3)

Belajar dari pengalaman.

Merangkum pengalaman, mengambil pelajaran.

Mencari tahu mengapa "Produser Game" bisa sukses!

Atau, mencari tahu apakah "Produser Game" memiliki kekurangan besar yang bisa diwarisi di masa depan.

Sejak game ini dirilis hingga sekarang, sudah dua minggu berlalu. Di internet, sudah banyak pemain dan pengulas game profesional yang melakukan analisis dan penelitian terhadap game ini.

Kali ini, Pei Qian tidak perlu lagi meminta tim desain untuk merangkum pengalaman sukses. Cukup dengan melihat ulasan di internet, dia bisa memahami di mana letak kegagalannya kali ini!

Pertama adalah media game yang cukup otoritatif:

"'Produser Game' adalah pengalaman naratif interaktif yang sangat sukses, dan telah melakukan perombakan total terhadap cara narasi game tradisional."

"Dalam game ini, kamu akan berperan sebagai seorang produser game, dan tujuanmu adalah mengatasi berbagai rintangan, memilih cara yang paling mungkin sukses untuk membuat game. Apakah akan menjadi produser bintang, atau bangkrut dengan mengenaskan? Semua tergantung pada pilihanmu."

"Keunggulan game ini terletak pada kemampuannya membuat pemain merasakan dilema dan pilihan sulit, yang justru merupakan pengalaman batin nyata dari para produser game!"

"Namun, jika hanya sampai di situ, maka game ini hanya bisa dianggap sebagai game simulasi yang bagus. Dibandingkan dengan beberapa game simulasi tradisional, selain grafis yang lebih indah, tidak ada keunggulan khusus."

"Yang membuat game ini menjadi mahakarya adalah narasi suara (voice-over) yang selalu menemani pemain di sepanjang permainan, ini justru menjadi sentuhan akhir yang sempurna bagi game ini!"

"Saat pertama kali memainkannya, mungkin kamu akan merasa narasi suaranya berisik dan merasa kesal karena diejek, tetapi jika dipikirkan baik-baik, justru narasi itulah yang membuat game menjadi menarik!"

"Narasi suara bisa dianggap sebagai keserakahan batin setiap produser, atau orang yang suka mencampuri urusan di sebelahnya. Bagi seorang pencipta konten, yang sulit bukanlah menemukan ide atau membuat pilihan yang tepat, melainkan harus tetap menjadi diri sendiri di tengah cercaan orang lain, tidak melupakan niat awal, barulah bisa meraih kesuksesan akhir!"

"Singkatnya, ini adalah game dengan konten yang kaya, gagasan mendalam, cara bermain yang inovatif, dan berbeda dari yang lain. Game ini tidak hanya menyampaikan betapa sulitnya menjadi pembuat game, tetapi juga mengungkap alasan sebenarnya di balik kekacauan industri game, dan lebih jauh lagi, mendorong semua pembuat konten untuk tidak melupakan niat awal dan terus maju!"

Skor total: 9,0 poin.

Ringkasan: Menggunakan komedi hitam untuk membedah industri game secara mendalam, memberikan pengalaman game interaktif yang menyegarkan bagi para pemain!

Kelebihan:
Komedi hitam;
Banyak akhir cerita yang membuat ketagihan;
Narasi suara yang menjadi sentuhan sempurna;
Pengungkapan mendalam tentang industri yang menggugah pikiran.

Kekurangan:
Terkadang sengaja membatasi pemain, namun ini adalah bagian dari konten game.

Halaman (3/3)